<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="rules" xml:lang="da">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <link type="seealso" xref="flags"/>
    <revision version="0.1" date="2012-08-12" status="review"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Baptiste Mille-Mathias</name>
      <email>baptistem@gnome.org</email>
      <years>2011</years>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Ekaterina Gerasimova</name>
      <email>kittykat3756@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

  </info>


  <title>Spilregler</title>

  <p>Målet i <app>Miner</app> er at rydde minefeltet uden at detonere nogen af minerne.</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Start med at vælge en af de tre standardbrætstørrelser eller ved at vælge et tilpasset bræt.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Spillet begynder med et bræt som er dækket af fliser. Klik på en flise for at se hvad den gemmer. Du afdækker:</p>
      <list>
        <item>
	  <p>Et farvet tal, som viser antallet af miner i de tilstødende fliser. Det hjælper dig med at finde ud af hvor minerne er, så du kan markere dem med <link xref="flags">flag</link>.</p>
        </item>
        <item>
	  <p>En tom flise som betyder, at der ikke er nogen miner under nogen af de tilstødende fliser.</p>
        </item>
        <item>
	  <p>En mine som detonerer og afslutter spillet.</p>
	</item>
      </list>
    </item>
    <item>
      <p>Gentag de forrige trin indtil du har afdækket alle de fliser, som ikke har nogen miner under.</p>
    </item>
  </steps>

  <p>Hvis du fuldfører spillet hurtigt nok, så filøjes du på listen med <link xref="high-scores">bedste resultater</link>.</p>

</page>
