## Desenhando espirais

Este exercício não é realmente um exercício pois você tem que simplesmente clicar no botão Rodar para ter uma recompensa: todo o código necessário já está pronto. Na verdade, você pode explorar as possibilidades do código que você acabou de escrever mudando os parâmetros da chamada da função `spiral`. Você pode mover para o próximo exercício se estiver com pressa, e voltar depois para experimentar este.

Aqui estão algumas figuras que você pode produzir com sua função `Spiral`, dado que você passe os parâmetros certos. Você pode trocar para o modo criativo (do menu Exercício) para desabilitar a comparação de mundos quando estiver explorando com estas espirais.

Se você descobrir uma figura legal, não esqueça de enviar seus parâmetros (menu Ajuda/"Dizer o que achou") para que possamos adicionar a esta lista!