## Tracciamento della Lumaca

Il tuo buggle è felicissimo! Ha appena trovato una bavosa traccia verde sicuramente lasciata da una grossa e deliziosa lumaca. Il buggle è certo che alla sua fine si intratterrà con un con questa appetitosa lumaca (rappresentata con un baggle).

Per raggiungere l'obbiettivo dovrai scrivere il metodo booleano `isFacingTrail` (Ndt davantiTraccia) che determinerà di fronte abbiamo una cella verde oppure no. Ovviamente se ad esempio sarete davanti ad un muro esso dovrà ritornale false senza andarci a sbattere. Dovrete assicurarvi che questo metodo non avrà effetti collaterali e cioé che non cambi il buggle che lo sta chiamando o il mondo che lo circonda.

Your tool to that end is the `getGroundColor()` that returns the color of the current cell. Just go to the cell you want to test and run that function. [!java]You cannot test whether this color is equal to `Color.green` with an `==` sign but instead you have to write something like `getGroundColor().equals(Color.green)`. This is because green is an object in Java, and `.equals()` is the way to go to test equality between Java objects.[/!] [!python|scala|c]So you just have to test whether the returned color is equal to the value `[!scala|python]Color.green[/!][!c]GREEN[/!]`, that represents the green color.[/!]

### Traguardo dell'esercizio

Scrivi il metodo `isFacingTrail()` (che sarà chiamato automaticamente dal buggle).