# [!java|scala]Arrays[/!][!python]Lists[/!], Nós e Módulos

Este exercício é similar ao anterior: você tem que reproduzir o padrão de cores da primeira célula nas outras.

A primeira diferença é que o mundo é cercado de muros: você portanto tem que modificar levemente sua trajetória para garantir que o buggle não bata num muro. O jeito mais simples é manipular a primeira célula fora do loop `for` e fazer apenas `getAlturaDoMundo()-1` passos no loop.

A outra diferença é que o deslocamento para aplicar entre as colunas não é fixo, mas está escrito na primeira célula de cada coluna. Para obter a informação como um inteiro, podemos usar:

    [!java]int deslocamento = Integer.parseInt(readMessage())[/!][!python]deslocamento = int( readMessage() )[/!][!scala]val deslocamento = readMessage().toInt[/!]

`readMessage()` obtém a mensagem no chão como uma [!java|scala]String[/!][!python]string[/!], enquanto `[!java]Integer.parseInt(str)[/!][!scala]str.toInt[/!][!python]int(str)[/!]` transforma a string `str` em um inteiro ao ler ela.

Então, para pegar a cor certa, o mais fácil é usar o operador `%` (operador módulo). Por exemplo, `(i + 5) % tam` serve para recuperar a `i`-ésima célula de uma array de tamanho `tam` com um deslocamento de `5`.

Agora é com você.