# L'art de la tortue

Dès sa conception dans les années 60, la tortue LOGO s'est révélé être un outil fascinant pour dessiner sur ordinateur. Cette leçon vous permet d'explorer certaines des figures les plus classiques, et de dessiner les vôtres.

La syntaxe du langage n'est absolument pas présentée, mais si vous connaissez les bases (ou si quelqu'un peut répondre à vos questions), vous pouvez faire ces exercices même si vous êtes un débutant absolu en programmation.

Envoyez nous vos plus belles contributions pour que nous les ajoutions à cette galerie afin d'inspirer les futurs utilisateurs.

### Que puis-je faire pour améliorer cet univers de PLM?

Comme souvent, plusieurs points pourraient être améliorés dans le code de cet univers pour l'améliorer :

- D'autres exercises devraient être ajoutés. Une mine d'inspiration quasi inépuisable se trouve à l'adresse http://neoparaiso.com/logo/#sect4, tandis que d'autres challenges intéressants se trouvent à l'adresse http://billkerr2.blogspot.fr/2009/08/40-maths-shapes-challenges.html.
- Il manque des primitives arc() et arcVers() pour dessiner un arc de cercle, en restant sur place ou en bougeant jusqu'à la fin de l'arc.