# twinkle

используется для мерцания графического объекта

## Последовательность вызова

    twinkle(h,[n])

## Аргументы

h

  указатель на графический объект.

n

  целое число.

## Описание

Функция `twinkle` заставляет графический объект, указанный по его указателю `h` мерцать. Она может использоваться для того, чтобы найти в графическом окне объект, соответствующий графическому указателю. По умолчанию объект мерцает 5 раз, но это можно изменить с помощью необязательного аргумента `n`.

## Примеры

    x=linspace(-2*%pi,2*%pi,100)';
    plot2d(x,[sin(x),cos(x)]);
    e=gce();
    p1=e.children(1);
    p2=e.children(2);
    // мерцает график косинуса
    twinkle(p1)
    // график синуса мерцает 10 раз
    twinkle(p2,10)
    // мерцают оси
    twinkle(gca())

## Смотрите также

- графические объекты